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3D游戏策划设计都学哪些课程?
我想学习3D游戏策划设计,不知道都要学习哪些课程?
游戏策划设计从广义上分为主策划和执行策划,从狭义上分为主策划、关卡策划、数值策划、系统策划、剧情策划等。
游戏主策划:负责给下属的执行策划分配任务,负责与程序、美术部门沟通,负责策划设计工作质量监督,负责游戏项目的进度安排,负责整体设计框架结构等。主策划是所有策划中能力要求最高的,还必须有一定的管理经验,所以一般都是由资深的执行策划晋升的。
游戏关卡策划:需要掌握绘图工具设计关卡,配合数值策划设定数值、配合剧情策划进行设计,甚至系统设计等方面。还要跟进程序,实现任务系统,提出任务编辑器、场景编辑器方面的需求。还要提交美术资源的需求,跟进美术资源的制作等。此外,还要架构整个任务系统,进行场景架构,编写任务等。由于游戏关卡策划师整个游戏世界的创建者,所以做的工作也是非常繁杂的。
游戏数值策划:需要进行游戏数值的平衡和制定,游戏中各种公式的设定,整个经济系统的搭建,整个战斗系统的设定等。数值策划需要有严密的逻辑思维能力,还要有系统设计能力。
游戏系统策划:是游戏中各个主要系统的设计者。系统策划类似于数值策划,对逻辑思维能力的要求也很高,而且由于要跟程序打交道,跟进程序功能的实现,所以还需要一定的程序功底。
剧情策划:又称为文案策划,主要负责游戏的背景、世界观、剧情扩展、任务设计、任务对白撰写等方面。在剧情设计中,剧情策划还需要同关卡策划紧密配合。
3D游戏策划设计需要学习的课程:
数字游戏宏观环境解析:讲解任务书与项目手册、游戏产业分析、游戏本质分析、游戏运营介绍、游戏开发技术介绍、游戏策划成长之路及工作流程介绍、研发需求分析、游戏设计思路、游戏立项设计。
数字游戏高级策划理论:文案写作、游戏元素、游戏规则、游戏任务、游戏系统、数值与平衡、关卡设计、交互界面设计、游戏策划整合。
数字游戏创意实践—Unity3D项目开发:Unity3D 引擎学习、Unity3D 游戏项目开发。
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