3D游戏策划专业好学吗?
来源:汇众教育编辑:小汇None1
我想学3D游戏策划,不知道难不难?
游戏策划是游戏公司的一种职称,广义上分为主策划和执行策划,由于分工不同又分为主策划、系统策划、数值策划、关卡策划、剧情策划、脚本策划。
不同的分工,对策划的要求也不一样。
剧情策划,是所有策划中入门要求最低的,即使没有一点的策划经验,只要有一定的文学功底,也可以学习。
关卡策划的要求就相对高一点了,需要有美术基础,系统设计能力,关卡设计能力,对历史、地理、建筑还要有一定的了解。
数值策划的要求由更高了,需要很严密的逻辑思维能力才能够胜任,还需要系统设计能力。
系统策划的入门门槛是所有策划中最高的,需要有逻辑思维能力,需要有程序功底,才能保证在系统设计中不出纰漏,不被玩家钻空子。
总策划是所有策划中地位最高的,通常都是由执行策划晋升的,除了有执行策划的能力,主策划还需要有一定的管理经验。
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