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电脑游戏原画设计学哪些课程?
问:我想学电脑游戏原画设计,不知道都要学哪些课程?
答:电脑游戏是指在计算机上运行的游戏,电脑游戏产业与电脑硬件、电脑软件、互联网的发展联系密切。
电脑游戏的出现与60年代计算机进入美国大学校园有密切的联系,当时的环境培养出了一批编程高手。1962年,有一位叫斯蒂夫.拉塞尔的大学生在美国DEC公司生产的PDP-1型计算机上编制的《宇宙战争》成了当时很有名的电脑游戏,一般认为他是电脑游戏的发明者。
1971年被誉为电子游戏之父的诺兰.布什内尔发明了第一台商业化电子游戏机,不久后创办了世界第一家电子游戏公司——雅达利公司。70年代随着苹果电脑的问世,电脑游戏开始了真正商业化的道路,尽管当时的电脑游戏图形效果还非常差,但是游戏的类型化已经开始出现。
80年代开始,PC机兴起,多媒体技术也日渐成熟,电脑游戏则成了这些技术进步的先行者,尤其是3Dfx公司的3D显卡给行业带来了一场图像革命。
进入90年代,互联网的广泛应用为电脑游戏的发展带来了强大的动力。进入21世纪,网络游戏成为了电脑游戏的一个新的发展方向。
电脑游戏原画设计是指电脑游戏原画设计师根据游戏策划案设定整部游戏的美术方案,包括风格氛围的设定,场景、角色、道具的设计。
电脑游戏原画设计师应该学习的课程:
手绘基础:头骨素描,头像素描,石膏像人体解剖素描。
原画艺术基础:Photoshop软件基础,原画商业案例赏析。
原画人物设定:写实人物角色、服装道具设定,卡通人物角色、服装道具设定。
动物角色设定:动物解剖基础,写实类动物角色设定,卡通类动物角色设定。
场景设定:中外建筑风格赏析,写实风格场景设定,卡通风格场景设定。