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网络游戏场景制作用哪些软件?
问:我想学网络游戏场景制作,不知道用哪些软件?
答:网络游戏又称“在线游戏”,简称“网游”。分为端游和页游。
端游是指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机作为处理终端,以游戏用户客户端软件为信息交互窗口实现娱乐、休闲、交流和去的虚拟成就的可持续性个体性多人在线游戏。
页游是指基于WEB浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端。由于其不存在机器配置不够的问题,关闭或者切换方便,深受上班族的喜爱,这也是近几年网页游戏迅速升温的原因。
网络游戏场景制作是指网络游戏场景制作师根据网络游戏原画师给的原画稿制作出游戏中的机械、环境、道具等物体,网络游戏场景制作最常用的软件是PS,Maya,3dsMax,UVLayout,Bodypaint等。
PS,即Photoshop,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
Maya,即Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
Headus UVLayout是一款专门用来拆UV专用的软件,手感相当顺手而且好用,和MAYA比起来最大的手感差别在于这款是按住快捷建配合直接移动你的滑鼠来动作,所以你的手再编辑的时候是用滑的过去不再是点点拉拉,所以用起来相当奇妙!而且他的自动摊UV效果相当好虽然和MAYA的Relax类似不过这款摊的又平均又美相当好用。
BodyPaint 3D一经推出立刻成为市场上最佳的UV贴图软件,众多好莱坞大制作公司的立刻采纳也充分地证明了这一点。Cinema 4DR10的版本中将其整合成为Cinema 4D的核心模块。