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3D游戏场景设计师用哪些软件?
问:我想学3D游戏场景设计,不知道3D游戏场景设计师用哪些软件?
答:3D游戏是指使用空间立体计算技术实现操作的游戏,从编程实现角度来说,就是游戏基础模型(人物、场景、基础地形)是使用三维立体模型实现的,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法实现的,我们通常把这种游戏称为3D游戏。
3D游戏中的D就是维(Dimension)的缩写,是相对于二维(2D)游戏而言的,因其采用了立体空间坐标的概念,所以显得更真实,并且对空间的操作随意性也较强,更容易吸引人。
3D游戏场景设计师相对于3D游戏角色设计师对美术基础的要求要低一些,只要能够熟练掌握3D软件就能够胜任,3D游戏场景设计师常用的软件是PS,Maya,3dsMax,UVLayout,Bodypaint等。
PS,即Photoshop,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
Maya,即Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
Headus UVLayout是一款专门用来拆UV专用的软件,手感相当顺手而且好用,和MAYA比起来最大的手感差别在于这款是按住快捷建配合直接移动你的滑鼠来动作,所以你的手再编辑的时候是用滑的过去不再是点点拉拉,所以用起来相当奇妙!而且他的自动摊UV效果相当好虽然和MAYA的Relax类似不过这款摊的又平均又美相当好用。
BodyPaint 3D一经推出立刻成为市场上最佳的UV贴图软件,众多好莱坞大制作公司的立刻采纳也充分地证明了这一点。Cinema 4DR10的版本中将其整合成为Cinema 4D的核心模块。