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  • 汇众教育孵化《轮回经》,助力小霸王闪耀回归

    汇众教育孵化《轮回经》,助力小霸王闪耀回归

    《轮回经》是由咪呀科技与汇众教育共同孵化,小霸王投资并发行,使用Unity3D引擎开发的一款3D横版冒险解谜游戏,近期将在ChinaJoy首次与广大玩家见面。

    小汇2018-07-26阅读量 1935
  • 著名漫画家周中华分享动漫产业研究心得

    著名漫画家周中华分享动漫产业研究心得

    摘要: 2019年文创学院第一期“文创+的生态链——文化旅游创意产品周边开发”有5节课程,探讨如何从打造文创IP到文化创造力,从单个作品到整体运作,一步步由虚拟到现实,从创作到创收,使文化旅游与文化产品形成良性产业链。

    小汇2019-05-06阅读量 745
  • 2019国际动漫节电魂展台首曝光

    2019国际动漫节电魂展台首曝光

    小汇2019-04-25阅读量 709
  • 传统文化是动漫产业的“内功” 国产动漫要发展需讲好中国故事

    传统文化是动漫产业的“内功” 国产动漫要发展需讲好中国故事

    小汇2019-04-25阅读量 706
  • 2018年全国电影总票房609.76亿,再创新高

    2018年全国电影总票房609.76亿,再创新高

    官方数据显示,2018年中国电影总票房首次突破600亿元,全年总票房达到609.76亿元,同比增长9.06%。

    小汇2019-01-02阅读量 1061
  • 2018年小游戏市场规模达60亿元,日活用户超1亿

    2018年小游戏市场规模达60亿元,日活用户超1亿

    中国网络游戏经过20年发展,迎来小游戏时代。2018年小游戏市场规模达60亿元,日活用户超1亿,且各项数据不断提升,行业发展持续向好。

    小汇2019-01-02阅读量 1077
  • 别犹豫了,选择游戏行业,这4个理由就够了

    别犹豫了,选择游戏行业,这4个理由就够了

    熙熙攘攘皆为利往,梦想也好,理想也罢,如果连生活都不能继续这些只能是空谈。这篇文章不想写虚的,就从最实际的钱开始。

    小汇2018-12-29阅读量 1202
  • 传统文化是动漫产业的“内功” 国产动漫要发展需讲好中国故事

    传统文化是动漫产业的“内功” 国产动漫要发展需讲好中国故事

    随着互联网时代的不断发展,网络动漫产业作为一种与时俱进的文化产业,在丰富人们精神生活的同时,一定程度上转变了人们的思维方式,助推着文化产业的发展。

    小汇2018-12-27阅读量 262
  • 广播剧是否将成为影视公司下一片蓝海?

    广播剧是否将成为影视公司下一片蓝海?

    相比其他泛娱乐产业,有声行业成本低、用户粘性高、付费转化率高,这或许会成为影视行业的下一篇蓝海。

    小汇2018-12-26阅读量 233
  • 肉多狼少,调控之后的游戏市场,需要跟多研发

    肉多狼少,调控之后的游戏市场,需要跟多研发

    今年年中某游戏业内活动上发行商比研发商多数倍,都在找产品、却没人研发产品。总量调控显然会带来单产品的增收红利,这将倒逼市场加速研运一体化。

    小汇2018-12-25阅读量 251
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