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享受精雕细刻的创作过程,获得逼真传神的艺术效果!

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实用干货内容,从入门到精通

  • 游戏模型设计基础入门为你扫清学习障碍,不怕没基础

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  • 游戏模型设计基础提升达到初级游戏类模型设计师水准

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  • ZBrush人物雕刻解决肌肉、骨骼、形体,解决人体结构难题

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  • marvelous designer服装制作学习褶皱的形成原理和服装高模的雕刻方法

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  • 次世代PBR材质表现技巧解决木材、石材、金属,解决材质表现难题

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  • 次世代角色制作开始进行逼真传神的艺术创作

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核心软件技能,全面掌握

3ds Max

国际主流三维模型动画渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作、等领域。

Bodypaint 3D

主流且出色的UV 贴图软件,高效、易用、实时可直接在3D物体上绘制贴图,让你所见即所得。

Marvelous Designer

专业、直观的3D服装设计软件,主要应用于CG行业的布料设计,与Zbrush结合使用进行服饰雕刻。

Photoshop

世界流行的2D图像编辑软件。丰富的图像处理功能,快速的调整工具,完成贴图绘制和图像处理的必备软件。

Substance Painter

SP是一种3D绘画软件。可以直接在3D模型上绘制物理意义上的材质,比如直接画上铁的或者木头质感,如颜色,凹凸与反射的感觉,性能非常强大。

Unity

专业游戏引擎,可轻松创建诸如3d视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台综合型游戏开发工具。

Unreal Engine 4

UE4是一直专注于视觉效果的3D软件开发工具。其视觉效果可以做到照片或者影视级别,目前被应用在多种需要表现3D视觉效果的专业领域。

ZBrush

ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。

菜鸟/小白也能学会吗?

总监&经理级名师面授

  • 任课教师
    来自大中型企业

  • 平均5年以上
    开发经营

  • 75%教师担任过
    组长以上职务

  • 一师一班
    全程教学

张雁飞 游戏美术人气讲师2003—2005,北京建筑环境艺术设计研究所,隶属于中央工艺美院,从事建筑设计、城市景观设计、城市交通规划等方面的设计工作。 2005-2008,韩国NCsoft北京研发中心,参与《永恒之塔》,《天堂2》,《激战》,《剑灵》等网游巨作的研发与后续版本更新维护工作。2009-2012,完美世界,美术研发部,负责《笑傲江湖》,《诛仙前传》等游戏的研发工作。

张亚辉 游戏美术人气讲师曾任职于南京火网公司,担任角色制作以及场景制作组组长,参与制作多个大型网游项目。曾参与过《兽血世界》的《博格村》、《巨魔高地》和《梦境之城》项目的《主城》、《狂风高地》、《苍茫雪原》等项目的开发制作。

王志彦 游戏美术人气讲师03年毕业于鲁迅美术学院,04年进入游戏公司从事原画和游戏设计工作,曾担任多家动漫游戏公司游戏设计总监。08年加入汇众教育,教学并参与汇众课程的研发。5年原画和游戏工作经验、9年教学经验,奠定了他在汇众集团内游戏设计和原画领域专家级地位。

贡东辉 游戏美术人气讲师行业技术、授课经验丰富。曾任唯晶3D角色设计师、上海三艺游戏角色部主管,带领团队参与制作过多款国内外大型一线项目,如畅游《搜神记》、腾讯《天涯明月刀》、《御龙在天》、蜗牛《太阳风暴》、NCSOFT《剑灵》、网易《天谕》等。

学员作品≥商业级水准

他们学习了多久?

曾经的菜鸟和小白
如今都是职场精英

  • 唐*辰 美术设计师
    20000+

  • 周* 次世代模型师
    10000+

  • 何* 次时代角色
    11500+

  • 何* 志 角色模型师
    9500+

  • 丁*森 高级角色模型
    12000+

  • 周*华 模型师
    9000+

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本周试听名额 20人

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